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游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
職位要求:1、大專及以上學歷,美術相關專業;2、2年及以上角色原畫設計經驗,游戲設計經驗者優先;3、理解能力強,具備扎實的繪畫基礎、準確的角色比例,造型創作能力及色彩感強,精通各種繪畫軟件(Photoshop、Painter、Sai);4、熱愛游戲事業,有優秀的團隊合作精神和職業操守及溝通能力;崗位職責:1. 極好的手繪功底和創意能力,有較好色彩感和造型能力2. 表達能力強,善于溝通3. 有兩年以上專業游戲原畫的工作經驗4. 熟練使用繪畫軟件PhotoShop、Painter設計各類風格不同的手繪設定5. 具備良好職業道德素質和耐性,有強烈的工作責任心和團隊合作意識6. 面試時須附帶個人相關證件及代表作品。
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